Hrací řád
pro čajovou ligu družstev

Článek I. - Organizace soutěže

I-1. Vymezení soutěže

Soutěž je pořádána pro družstva složená z hráčů, kteří hrají go pro zpestření svého volného času a chtějí změřit své síly s obdobně smýšlejícími soupeři. Nezohledňuje proto striktně kritéria, platná na turnajích pořádaných pro organizované hráče, a její výsledky nebudou započítávány do výkonnostních žebříčků.

I-2. Vyhlášení soutěže

Soutěž je vyhlášena vydáním propozic, které obsahují přinejmenším tyto náležitosti:

  1. jméno pořadatele a jeho kontaktní adresa;

  2. jméno patrona a jeho kontaktní adresa;

  3. jména ředitele , garanta a hlavního rozhodčího turnaje;

  4. právo účasti a termín podání přihlášek;

  5. podmínky účasti v soutěži;

  6. časový harmonogram soutěže;

  7. termín předložení soupisek;

  8. datum, čas a místo losování;

I-3. Výkonnostní omezení

S ohledem na charakter soutěže může pořadatel stanovit nejvyšší výkonnostní třídu hráčů, kteří se smějí soutěže zúčastnit. Uvedené omezení pak platí pro maximální oficiálně v historii dosažený rating daného hráče, rozhodujícím kritériem jsou příslušné tabulky goistických asociací.


Článek II. - Účastníci soutěže

II-1. Družstvo

  1. Družstvem (týmem) je rozuměna skupina hráčů, která v soutěži vystupuje jako jeden účastník. Počet členů družstva určuje pořadatel v propozicích soutěže.

  2. Přihlášením do soutěže se družstvo zavazuje k řádnému dohrání soutěže, dodržování hracího řádu a rozpisu soutěže.

  3. Každé družstvo přihlášené do soutěže předloží ve stanoveném termínu soupisku hráčů. Na soupisce musí být uvedeno: název družstva, jméno kapitána, jména a příjmení hráčů.

  4. V průběhu soutěže smí každý hráč startovat jen za jeden tým.

  5. Na soupisce může být uveden libovolný počet náhradníků, po rozlosování soutěže lze soupisku průběžně doplňovat o další hráče. Sestavu pro konkrétní utkání určuje kapitán družstva výhradně z hráčů uvedených na soupisce.

  6. V době, která je stanovena jako začátek utkání, jsou kapitáni obou družstev povinni odevzdat písemně sestavu družstva rozhodčímu. Nebude-li sestava odevzdána do 1 hodiny po stanoveném začátku, prohrává družstvo kontumačně na všech deskách. Neodevzdají-li v této době sestavu kapitáni obou družstev, prohrávají kontumačně obě družstva se skóre 0:0. Nenastoupení družstva k utkání se mu promine pouze tehdy, prokáže-li hodnověrně, že bylo způsobeno vyšší mocí.

  7. Po předání sestavy nesmí být tato již doplňována ani přepisována. K utkání smí družstvo nastoupit nejméně s polovinou z celkového počtu členů družstva určeného v rozpisu soutěže.

  8. Týmy si hradí veškeré výdaje související s jejich účastí v soutěži.

II-2. Kapitán družstva

  1. Kapitán družstva je povinen předložit rozhodčímu soupisku družstva spolu se sestavou pro utkání. Odpovídá za správné rozsazení hráčů v pořadí uvedeném na sestavě. Před zahájením utkání má právo požadovat za své přítomnosti ověření totožnosti hráčů soupeřova družstva.

  2. Vystupuje jménem družstva společensky vhodným způsobem. Je povinen určit a rozhodčímu oznámit svého zástupce pro případ své nepřítomnosti v hrací místnosti.

  3. Má právo uvádět do zápisu o utkání nejpozději před jeho podpisem případné námitky k jevům známým před skončením utkání. Podepisuje zápis o utkání a tím potvrzuje správnost údajů v něm uvedených. Má právo požadovat kopii zápisu o utkání.

  4. Kapitán je povinen řídit se ustanoveními hracího řádu a pokyny rozhodčího.

II-3. Rozhodčí

  1. Rozhodčí je kvalifikovaná osoba, která je zodpovědná za to, aby utkání proběhlo v souladu s hracím řádem.

  2. Rozhodčí, pověřený garantem turnaje, je povinen dostavit se do hrací místnosti v dostatečném předstihu před stanoveným začátkem utkání. Jeho povinností je zkontrolovat veškeré náležitosti utkání podle hracího řádu a rozpisu soutěže.

  3. Rozhodčí během utkání řeší vzniklé spory a dohlíží na výkon svých rozhodnutí.

II-4. Pořadatel soutěže

  1. Pořadatel zajišťuje soutěž po organizační, finanční a propagační stránce.

  2. Pořadatel určí osobu ředitele turnaje, který zodpovídá za splnění povinností pořadatele, vyplývajících z hracího řádu a propozic.

  3. Pořadatel je zejména povinen:

  1. učinit všechna opatření k regulérnímu průběhu soutěže;

  2. bdít nad dodržováním rozpisu soutěže;

  3. zajistit prostory pro losování a závěrečný ceremoniál;

  1. Pořadatel má spolu s patronem výhradní právo na komerční využití soutěže.

  2. Pořadatel má výhradní právo:

  1. na návrh rozhodčího vyloučit z turnaje hráče, který opakovaně nebo hrubým způsobem narušil průběh soutěže;

  2. na návrh rozhodčího vyloučit z turnaje družstvo, které opakovaně nebo hrubým způsobem narušilo průběh soutěže;

  3. na návrh hlavního rozhodčího rozhodnout o zařazení družstva do turnaje v jeho průběhu, pokud tímto nedojde k porušení hracího řádu

II-5. Patron soutěže

  1. Patron zajišťuje soutěž po technické, odborné a metodické stránce.

  2. Patron určí osobu garanta turnaje, který zodpovídá za splnění povinností patrona, vyplývajících z hracího řádu a propozic.

  3. Patron je zejména povinen:

  1. jmenovat hlavního rozhodčího turnaje;

  2. za podmínek vyhlášených v propozicích zajistit hrací soupravy;

  3. po dohodě zajistit pro pořadatele i pro každé družstvo lektorskou podporu;

  4. zajistit pro každé utkání rozhodčího a hodiny;

  1. Patron má spolu s pořadatelem výhradní právo na komerční využití turnaje.

Článek III. - Pravidla soutěže

III-1. Rozpis soutěže a losování

  1. Turnaj se hraje systémem každý s každým (round robin), s ohledem na počet přihlášených bude při losování stanoven počet kol.

  2. Za losování soupeřů na turnaji odpovídá hlavní rozhodčí, rozlosování jednotlivých kol je jednoznačně dáno Schurigovými tabulkami.

  3. Po vylosování turnaje bude ředitelem soutěže vyhlášen rozpis jednotlivých kol. Pro každé kolo bude vymezeno časové rozmezí, v němž budou uskutečněna všechna utkání daného kola.

III-2. Předpis k sehrání utkání

  1. Družstvo uvedené v rozlosování na prvním místě je družstvem je hostitelem utkání. V případném odvetném utkání si družstva roli hostitele a hosta vymění.

  2. Hostitelský tým zajistí prostory pro utkání dohodne s hosty termín utkání. Termín a místo utkání oznámí patronovi turnaje nejméně týden předem.

  3. Hostitel má na první desce černé kameny. Dále se barva kamenů střídá (na druhé desce bílé kameny, na třetí desce černé kameny atd.).

  4. Utkání se hraje na všech deskách podle stejných pravidel, se stejným herním časem a stejnou velikostí komi.

  5. Po skončení utkání předloží kapitáni rozhodčímu zápis o utkání. V zápise musí být uvedeny sestavy obou družstev, výsledky na jednotlivých deskách, celkový výsledek a podpisy obou kapitánů.

  6. Výsledky partií odehraných na jednotlivých deskách se sčítají a součet těchto bodů tvoří skóre.

  7. Pokud se soupeři nedohodnou na termínu utkání ve vymezeném časovém rozmezí, prohrávají obě družstva kontumačně na všech deskách.

III-3. Hodnocení výsledků

  1. Za vyhrané utkání se družstvu počítají 2 body, za remízu 1 bod a za prohrané utkání 0 bodů. O pořadí družstev rozhoduje postupně:

  1. celkový součet zápasových bodů;

  2. součet skóre ze všech zápasů;

  3. výsledky vzájemných zápasů družstev;

  4. výsledek proti vítěznému družstvu, dále proti druhému, třetímu atd.

Článek IV - Pravidla partie

IV-1. Pravidla vlastní hry

  1. Pro hru se používají japonská pravidla hry s odchylkami při dohrávání sporných případů (tzv. česká pravidla hry go).

IV-2. Pravidla chování u partie

  1. V průběhu partie není hráčům ani přihlížejícím dovoleno:

  1. analyzovat na jiné desce nebo na elektronickém zařízení soutěžní partii;

  2. žádat o radu jiné hráče;

  3. radit jiným hráčům v průběhu jejich partie.

  4. odvádět pozornost hráčů od partie nebo je jakkoliv jinak vyrušovat;

  5. jakkoliv ovlivňovat cizí partii.

  1. Kamenů (i v miskách) a desky se smí v průběhu partie dotýkat pouze hráči dané partie, případně rozhodčí.

  2. V případě, že si kdokoliv povšimne porušení pravidel, informuje rozhodčího, nikoliv hráče dané partie.

  3. Tah zahraný podle pravidel je nevratný v okamžiku, kdy se hráč přestane kamene položeného na desku dotýkat.

  4. Nepřiměřeně dlouhé držení ruky, jiné části těla nebo předmětu nad deskou je pokládáno za rušení soupeře.

  5. Hráčům je zakázáno vracet zpět své tahy (kromě případu, kdy se jedná
    o nemožný tah).

IV-3. Zahájení, průběh a konec partie

  1. Partie začíná v předem stanoveném čase. Čas pro zahájení partie může být změněn pouze rozhodčím nebo dohodou kapitánů.

  2. Pokud v čase zahájení partie není přítomen ani jeden z hráčů, jsou spuštěny hodiny černého. Hodiny bílého se nastaví stejně jako hodiny černého
    v okamžiku příchodu prvního z hráčů.

  3. Hráč prohrává partii, pokud se k partii dostaví až po více než jedné hodině od určeného začátku partie, případně po uplynutí základního času na partii, pokud je kratší než 1 hodina. Pokud takto přijdou pozdě oba hráči, rozhodčí prohlásí partii za prohranou pro oba hráče.

  4. Partii je možné ukončit pouze:

  1. vzdáním se jednoho z hráčů;

  2. určením vítěze počítáním;

  3. překročením časového limitu hráče;

  4. rozhodnutím rozhodčího.

  1. Komi je započteno do skóre partie až na závěr partie při počítání.

  2. Zaznamenání výsledku partie nebo jeho oznámení rozhodčímu je povinností toho hráče, který partii vyhrál, případně obou soupeřů, pokud partie skončila jinak než vítězstvím jednoho z nich.

  3. Protesty proti výsledku partie musí být předloženy rozhodčímu nejpozději před koncem utkání.

IV-4. Měření času

  1. Všeobecně platné principy:

  1. Každý hráč má předem určený časový limit na partii.

  2. Čas spotřebovaný hráčem na provedení tahu je zaznamenáván speciálními hodinami se dvěma časovými jednotkami, které umožňují sledovat hráčovu spotřebu času vymezeného na partii a signalizovat překročení časových limitů.

  3. Každý hráč mačká hodiny po dokončení svého tahu, tím zastaví svou
    a zároveň spustí soupeřovu jednotku.

  4. Hráčům je zakázáno jakkoliv upravovat čas, který hodiny ukazují.

  5. Hodiny mohou být zastaveny pouze rozhodčím (případně na jeho pokyn) nebo hráčem v některých případech v časové tísni.

  6. Hráč hrající bílými má právo zvolit, na které straně desky budou hodiny umístěny.

  7. Hodiny hráč mačká stejnou rukou, kterou pokládá kámen na desku.


  1. Základní čas:

  1. Hodiny černého jsou spuštěny v čase určeném rozhodčím.

  2. Při překročení základního času hráč prohrává partii.


  1. Časová tíseň:

  1. Časová tíseň začíná v okamžiku, kdy má hráč na hodinách méně než
    5 minut základního času.

  2. Je-li alespoň jeden z hráčů v časové tísni, pak

  1. smějí oba hráči hrát svůj tah až poté, co soupeř zmáčkne hodiny;

  2. pasovat lze pouze zřetelným pronesením slova "pass". Nelze pasovat pouhým zmačknutím hodin.

  1. Hráč v časové tísni smí zastavit hodiny v následujících případech:

  1. odchází-li vyhledat rozhodčího za účelem řešení sporu. Tento důvod oznámí soupeři.

  2. chce-li odejít na toaletu (max. dvakrát na 5 minut v průběhu celé partie).

  3. vybírá-li tři a více zajatců.

IV-5. Mimořádné případy

  1. Když hráč hraje se špatnou barvou kamenů nebo s nesprávným handicapem a přijde se na to před čtvrtým tahem, pak se partie zahájí znovu. Pokud je čtvrtý tah již zahraný, v partii se pokračuje a výsledek je brán, jako kdyby partie probíhala podle správného rozlosování barvy kamenů.

  2. Pokud je hráč na pochybách o umístění právě zahraného kamene, může na soupeři požadovat jednoznačné umístění kamene.

  3. Úmyslné hraní nepřípustného tahu je posuzováno jako porušení pravidel chování hráče u partie.

  4. Úmyslné nebo opakující se zničení odehrané pozice je posuzováno jako porušení pravidel zásad chování u partie.


Článek V – Spory a přestupky

  1. Nastane-li v průběhu partie mimořádný případ nebo spor, musí hráči zavolat rozhodčího.

  2. Rozhodčí v případě řešení sporu může zastavit hodiny.

  3. Rozhodčí může nahradit čas uplynulý během řešení sporu v okamžiku obnovení hry.

  4. Za přestupky hráče proti ustanovením hracího řádu a za opakované nebo hrubé porušení zásad chování u partie může rozhodčí udělit tyto postihy:

  1. napomenutí hráče;

  2. kontumace partie;

  3. návrh na vyloučení hráče z turnaje;

  1. Za přestupky týmu proti ustanovením hracího řádu či rozpisu soutěže může rozhodčí udělit tyto postihy:

  1. napomenutí týmu;

  2. kontumace utkání;

  3. návrh na vyloučení týmu z turnaje;

  1. Proti rozhodnutí rozhodčího může kapitán týmu po skončení utkání vznést námitku.

Článek VI – Námitky

  1. Při porušení nebo nedbání ustanovení uvedených v tomto hracím řádu lze podat námitky. Námitky mohou být podány rovněž proti chybám rozhodčího.

  2. Podáním námitek se až do doby vyřízení případu nemění výsledek dosažený v utkání. Pokud jsou námitky podány před zahájením utkání, nemají odkladný účinek pokud jde o dobu zahájení.

  3. Námitky se podávají písemně hlavnímu rozhodčímu turnaje a to do 3 pracovních dnů od vzniku důvodu (rozhoduje datum poštovního razítka).

  4. Námitky musí být podloženy peněžitým vkladem, ve výši 1000 Kč. Vklad se poukazuje na účet pořadatele do 7 dnů od data podání námitky.

  5. Do zahájení projednávání lze námitku vzít zpět, poplatek se v takovém případě vrací.

  6. O námitkách rozhodne rozhodčí komise složená z ředitele turnaje, garanta turnaje a hlavního rozhodčího do 14 dnů po obdržení veškerých materiálů a zaplacení vkladu dle odst. 4. Pokud komise dojde k názoru, že ke správnému vyřešení námitek je třeba osobní účasti stran, může je k jednání povolat, a to na jejich náklady. Nedostaví-li se strana k jednání, projednají se námitky i bez její účasti.

  7. Je-li námitkám vyhověno, byť jen částečně, vrací se vklad v plné výši namítajícímu. Jsou-li námitky zamítnuty, propadá vklad ve prospěch pořadatele.

  8. Rozhodnutí o námitce předá rozhodčí komise písemně zúčastněným stranám.

  9. Rozhodčí komise je oprávněna zahájit šetření o dodatečně zjištěných nedostatcích soutěže (aniž byly podány námitky) a případně rozhodnout o změně výsledku či o postihu, zjistí-li, že došlo k porušení tohoto hracího řádu.

  10. Rozhodnutí rozhodčí komise je konečné.

Článek VII - Závěrečná ustanovení

  1. K výkladu tohoto hracího řádu je oprávněn garant turnaje.

  2. V případech, které tento hrací řád neřeší, rozhoduje příslušný rozhodčí.

  3. V odůvodněném případě může ředitel turnaje po dohodě s garantem rozhodnutí rozhodčího změnit.

SOS KONTAKT Čajomír o.s. Čajomír fest Čajová škola