pro čajovou ligu družstev
Článek I. - Organizace soutěže
I-1. Vymezení soutěže
Soutěž je pořádána pro družstva složená z hráčů, kteří hrají go pro zpestření svého volného času a chtějí změřit své síly s obdobně smýšlejícími soupeři. Nezohledňuje proto striktně kritéria, platná na turnajích pořádaných pro organizované hráče, a její výsledky nebudou započítávány do výkonnostních žebříčků.
I-2. Vyhlášení soutěže
Soutěž je vyhlášena vydáním propozic, které obsahují přinejmenším tyto náležitosti:
-
jméno pořadatele a jeho kontaktní adresa;
-
jméno patrona a jeho kontaktní adresa;
-
jména ředitele , garanta a hlavního rozhodčího turnaje;
-
právo účasti a termín podání přihlášek;
-
podmínky účasti v soutěži;
-
časový harmonogram soutěže;
-
termín předložení soupisek;
-
datum, čas a místo losování;
I-3. Výkonnostní omezení
S ohledem na charakter soutěže může pořadatel stanovit nejvyšší výkonnostní třídu hráčů, kteří se smějí soutěže zúčastnit. Uvedené omezení pak platí pro maximální oficiálně v historii dosažený rating daného hráče, rozhodujícím kritériem jsou příslušné tabulky goistických asociací.
Článek II. - Účastníci soutěže
II-1. Družstvo
-
Družstvem (týmem) je rozuměna skupina hráčů, která v soutěži vystupuje jako jeden účastník. Počet členů družstva určuje pořadatel v propozicích soutěže.
-
Přihlášením do soutěže se družstvo zavazuje k řádnému dohrání soutěže, dodržování hracího řádu a rozpisu soutěže.
-
Každé družstvo přihlášené do soutěže předloží ve stanoveném termínu soupisku hráčů. Na soupisce musí být uvedeno: název družstva, jméno kapitána, jména a příjmení hráčů.
-
V průběhu soutěže smí každý hráč startovat jen za jeden tým.
-
Na soupisce může být uveden libovolný počet náhradníků, po rozlosování soutěže lze soupisku průběžně doplňovat o další hráče. Sestavu pro konkrétní utkání určuje kapitán družstva výhradně z hráčů uvedených na soupisce.
-
V době, která je stanovena jako začátek utkání, jsou kapitáni obou družstev povinni odevzdat písemně sestavu družstva rozhodčímu. Nebude-li sestava odevzdána do 1 hodiny po stanoveném začátku, prohrává družstvo kontumačně na všech deskách. Neodevzdají-li v této době sestavu kapitáni obou družstev, prohrávají kontumačně obě družstva se skóre 0:0. Nenastoupení družstva k utkání se mu promine pouze tehdy, prokáže-li hodnověrně, že bylo způsobeno vyšší mocí.
-
Po předání sestavy nesmí být tato již doplňována ani přepisována. K utkání smí družstvo nastoupit nejméně s polovinou z celkového počtu členů družstva určeného v rozpisu soutěže.
-
Týmy si hradí veškeré výdaje související s jejich účastí v soutěži.
II-2. Kapitán družstva
-
Kapitán družstva je povinen předložit rozhodčímu soupisku družstva spolu se sestavou pro utkání. Odpovídá za správné rozsazení hráčů v pořadí uvedeném na sestavě. Před zahájením utkání má právo požadovat za své přítomnosti ověření totožnosti hráčů soupeřova družstva.
-
Vystupuje jménem družstva společensky vhodným způsobem. Je povinen určit a rozhodčímu oznámit svého zástupce pro případ své nepřítomnosti v hrací místnosti.
-
Má právo uvádět do zápisu o utkání nejpozději před jeho podpisem případné námitky k jevům známým před skončením utkání. Podepisuje zápis o utkání a tím potvrzuje správnost údajů v něm uvedených. Má právo požadovat kopii zápisu o utkání.
-
Kapitán je povinen řídit se ustanoveními hracího řádu a pokyny rozhodčího.
II-3. Rozhodčí
-
Rozhodčí je kvalifikovaná osoba, která je zodpovědná za to, aby utkání proběhlo v souladu s hracím řádem.
-
Rozhodčí, pověřený garantem turnaje, je povinen dostavit se do hrací místnosti v dostatečném předstihu před stanoveným začátkem utkání. Jeho povinností je zkontrolovat veškeré náležitosti utkání podle hracího řádu a rozpisu soutěže.
-
Rozhodčí během utkání řeší vzniklé spory a dohlíží na výkon svých rozhodnutí.
II-4. Pořadatel soutěže
-
Pořadatel zajišťuje soutěž po organizační, finanční a propagační stránce.
-
Pořadatel určí osobu ředitele turnaje, který zodpovídá za splnění povinností pořadatele, vyplývajících z hracího řádu a propozic.
-
Pořadatel je zejména povinen:
-
učinit všechna opatření k regulérnímu průběhu soutěže;
-
bdít nad dodržováním rozpisu soutěže;
-
zajistit prostory pro losování a závěrečný ceremoniál;
-
Pořadatel má spolu s patronem výhradní právo na komerční využití soutěže.
-
Pořadatel má výhradní právo:
-
na návrh rozhodčího vyloučit z turnaje hráče, který opakovaně nebo hrubým způsobem narušil průběh soutěže;
-
na návrh rozhodčího vyloučit z turnaje družstvo, které opakovaně nebo hrubým způsobem narušilo průběh soutěže;
-
na návrh hlavního rozhodčího rozhodnout o zařazení družstva do turnaje v jeho průběhu, pokud tímto nedojde k porušení hracího řádu
II-5. Patron soutěže
-
Patron zajišťuje soutěž po technické, odborné a metodické stránce.
-
Patron určí osobu garanta turnaje, který zodpovídá za splnění povinností patrona, vyplývajících z hracího řádu a propozic.
-
Patron je zejména povinen:
-
jmenovat hlavního rozhodčího turnaje;
-
za podmínek vyhlášených v propozicích zajistit hrací soupravy;
-
po dohodě zajistit pro pořadatele i pro každé družstvo lektorskou podporu;
-
zajistit pro každé utkání rozhodčího a hodiny;
-
Patron má spolu s pořadatelem výhradní právo na komerční využití turnaje.
Článek III. - Pravidla soutěže
III-1. Rozpis soutěže a losování
-
Turnaj se hraje systémem každý s každým (round robin), s ohledem na počet přihlášených bude při losování stanoven počet kol.
-
Za losování soupeřů na turnaji odpovídá hlavní rozhodčí, rozlosování jednotlivých kol je jednoznačně dáno Schurigovými tabulkami.
-
Po vylosování turnaje bude ředitelem soutěže vyhlášen rozpis jednotlivých kol. Pro každé kolo bude vymezeno časové rozmezí, v němž budou uskutečněna všechna utkání daného kola.
III-2. Předpis k sehrání utkání
-
Družstvo uvedené v rozlosování na prvním místě je družstvem je hostitelem utkání. V případném odvetném utkání si družstva roli hostitele a hosta vymění.
-
Hostitelský tým zajistí prostory pro utkání dohodne s hosty termín utkání. Termín a místo utkání oznámí patronovi turnaje nejméně týden předem.
-
Hostitel má na první desce černé kameny. Dále se barva kamenů střídá (na druhé desce bílé kameny, na třetí desce černé kameny atd.).
-
Utkání se hraje na všech deskách podle stejných pravidel, se stejným herním časem a stejnou velikostí komi.
-
Po skončení utkání předloží kapitáni rozhodčímu zápis o utkání. V zápise musí být uvedeny sestavy obou družstev, výsledky na jednotlivých deskách, celkový výsledek a podpisy obou kapitánů.
-
Výsledky partií odehraných na jednotlivých deskách se sčítají a součet těchto bodů tvoří skóre.
-
Pokud se soupeři nedohodnou na termínu utkání ve vymezeném časovém rozmezí, prohrávají obě družstva kontumačně na všech deskách.
III-3. Hodnocení výsledků
-
Za vyhrané utkání se družstvu počítají 2 body, za remízu 1 bod a za prohrané utkání 0 bodů. O pořadí družstev rozhoduje postupně:
-
celkový součet zápasových bodů;
-
součet skóre ze všech zápasů;
-
výsledky vzájemných zápasů družstev;
-
výsledek proti vítěznému družstvu, dále proti druhému, třetímu atd.
Článek IV - Pravidla partie
IV-1. Pravidla vlastní hry
-
Pro hru se používají japonská pravidla hry s odchylkami při dohrávání sporných případů (tzv. česká pravidla hry go).
IV-2. Pravidla chování u partie
-
V průběhu partie není hráčům ani přihlížejícím dovoleno:
-
analyzovat na jiné desce nebo na elektronickém zařízení soutěžní partii;
-
žádat o radu jiné hráče;
-
radit jiným hráčům v průběhu jejich partie.
-
odvádět pozornost hráčů od partie nebo je jakkoliv jinak vyrušovat;
-
jakkoliv ovlivňovat cizí partii.
-
Kamenů (i v miskách) a desky se smí v průběhu partie dotýkat pouze hráči dané partie, případně rozhodčí.
-
V případě, že si kdokoliv povšimne porušení pravidel, informuje rozhodčího, nikoliv hráče dané partie.
-
Tah zahraný podle pravidel je nevratný v okamžiku, kdy se hráč přestane kamene položeného na desku dotýkat.
-
Nepřiměřeně dlouhé držení ruky, jiné části těla nebo předmětu nad deskou je pokládáno za rušení soupeře.
-
Hráčům je zakázáno vracet zpět své tahy (kromě případu, kdy se jedná
o nemožný tah).
IV-3. Zahájení, průběh a konec partie
-
Partie začíná v předem stanoveném čase. Čas pro zahájení partie může být změněn pouze rozhodčím nebo dohodou kapitánů.
-
Pokud v čase zahájení partie není přítomen ani jeden z hráčů, jsou spuštěny hodiny černého. Hodiny bílého se nastaví stejně jako hodiny černého
v okamžiku příchodu prvního z hráčů. -
Hráč prohrává partii, pokud se k partii dostaví až po více než jedné hodině od určeného začátku partie, případně po uplynutí základního času na partii, pokud je kratší než 1 hodina. Pokud takto přijdou pozdě oba hráči, rozhodčí prohlásí partii za prohranou pro oba hráče.
-
Partii je možné ukončit pouze:
-
vzdáním se jednoho z hráčů;
-
určením vítěze počítáním;
-
překročením časového limitu hráče;
-
rozhodnutím rozhodčího.
-
Komi je započteno do skóre partie až na závěr partie při počítání.
-
Zaznamenání výsledku partie nebo jeho oznámení rozhodčímu je povinností toho hráče, který partii vyhrál, případně obou soupeřů, pokud partie skončila jinak než vítězstvím jednoho z nich.
-
Protesty proti výsledku partie musí být předloženy rozhodčímu nejpozději před koncem utkání.
IV-4. Měření času
-
Všeobecně platné principy:
-
Každý hráč má předem určený časový limit na partii.
-
Čas spotřebovaný hráčem na provedení tahu je zaznamenáván speciálními hodinami se dvěma časovými jednotkami, které umožňují sledovat hráčovu spotřebu času vymezeného na partii a signalizovat překročení časových limitů.
-
Každý hráč mačká hodiny po dokončení svého tahu, tím zastaví svou
a zároveň spustí soupeřovu jednotku. -
Hráčům je zakázáno jakkoliv upravovat čas, který hodiny ukazují.
-
Hodiny mohou být zastaveny pouze rozhodčím (případně na jeho pokyn) nebo hráčem v některých případech v časové tísni.
-
Hráč hrající bílými má právo zvolit, na které straně desky budou hodiny umístěny.
-
Hodiny hráč mačká stejnou rukou, kterou pokládá kámen na desku.
-
Základní čas:
-
Hodiny černého jsou spuštěny v čase určeném rozhodčím.
-
Při překročení základního času hráč prohrává partii.
-
Časová tíseň:
-
Časová tíseň začíná v okamžiku, kdy má hráč na hodinách méně než
5 minut základního času. -
Je-li alespoň jeden z hráčů v časové tísni, pak
-
smějí oba hráči hrát svůj tah až poté, co soupeř zmáčkne hodiny;
-
pasovat lze pouze zřetelným pronesením slova "pass". Nelze pasovat pouhým zmačknutím hodin.
-
Hráč v časové tísni smí zastavit hodiny v následujících případech:
-
odchází-li vyhledat rozhodčího za účelem řešení sporu. Tento důvod oznámí soupeři.
-
chce-li odejít na toaletu (max. dvakrát na 5 minut v průběhu celé partie).
-
vybírá-li tři a více zajatců.
IV-5. Mimořádné případy
-
Když hráč hraje se špatnou barvou kamenů nebo s nesprávným handicapem a přijde se na to před čtvrtým tahem, pak se partie zahájí znovu. Pokud je čtvrtý tah již zahraný, v partii se pokračuje a výsledek je brán, jako kdyby partie probíhala podle správného rozlosování barvy kamenů.
-
Pokud je hráč na pochybách o umístění právě zahraného kamene, může na soupeři požadovat jednoznačné umístění kamene.
-
Úmyslné hraní nepřípustného tahu je posuzováno jako porušení pravidel chování hráče u partie.
-
Úmyslné nebo opakující se zničení odehrané pozice je posuzováno jako porušení pravidel zásad chování u partie.
Článek V – Spory a přestupky
-
Nastane-li v průběhu partie mimořádný případ nebo spor, musí hráči zavolat rozhodčího.
-
Rozhodčí v případě řešení sporu může zastavit hodiny.
-
Rozhodčí může nahradit čas uplynulý během řešení sporu v okamžiku obnovení hry.
-
Za přestupky hráče proti ustanovením hracího řádu a za opakované nebo hrubé porušení zásad chování u partie může rozhodčí udělit tyto postihy:
-
napomenutí hráče;
-
kontumace partie;
-
návrh na vyloučení hráče z turnaje;
-
Za přestupky týmu proti ustanovením hracího řádu či rozpisu soutěže může rozhodčí udělit tyto postihy:
-
napomenutí týmu;
-
kontumace utkání;
-
návrh na vyloučení týmu z turnaje;
-
Proti rozhodnutí rozhodčího může kapitán týmu po skončení utkání vznést námitku.
Článek VI – Námitky
-
Při porušení nebo nedbání ustanovení uvedených v tomto hracím řádu lze podat námitky. Námitky mohou být podány rovněž proti chybám rozhodčího.
-
Podáním námitek se až do doby vyřízení případu nemění výsledek dosažený v utkání. Pokud jsou námitky podány před zahájením utkání, nemají odkladný účinek pokud jde o dobu zahájení.
-
Námitky se podávají písemně hlavnímu rozhodčímu turnaje a to do 3 pracovních dnů od vzniku důvodu (rozhoduje datum poštovního razítka).
-
Námitky musí být podloženy peněžitým vkladem, ve výši 1000 Kč. Vklad se poukazuje na účet pořadatele do 7 dnů od data podání námitky.
-
Do zahájení projednávání lze námitku vzít zpět, poplatek se v takovém případě vrací.
-
O námitkách rozhodne rozhodčí komise složená z ředitele turnaje, garanta turnaje a hlavního rozhodčího do 14 dnů po obdržení veškerých materiálů a zaplacení vkladu dle odst. 4. Pokud komise dojde k názoru, že ke správnému vyřešení námitek je třeba osobní účasti stran, může je k jednání povolat, a to na jejich náklady. Nedostaví-li se strana k jednání, projednají se námitky i bez její účasti.
-
Je-li námitkám vyhověno, byť jen částečně, vrací se vklad v plné výši namítajícímu. Jsou-li námitky zamítnuty, propadá vklad ve prospěch pořadatele.
-
Rozhodnutí o námitce předá rozhodčí komise písemně zúčastněným stranám.
-
Rozhodčí komise je oprávněna zahájit šetření o dodatečně zjištěných nedostatcích soutěže (aniž byly podány námitky) a případně rozhodnout o změně výsledku či o postihu, zjistí-li, že došlo k porušení tohoto hracího řádu.
-
Rozhodnutí rozhodčí komise je konečné.
Článek VII - Závěrečná ustanovení
-
K výkladu tohoto hracího řádu je oprávněn garant turnaje.
-
V případech, které tento hrací řád neřeší, rozhoduje příslušný rozhodčí.
-
V odůvodněném případě může ředitel turnaje po dohodě s garantem rozhodnutí rozhodčího změnit.







